疫情影響下游戲行業(yè)鼎盛,原神成爆款,游戲上云大勢(shì)所趨
《原神》一經(jīng)推出便大受歡迎,其底層技術(shù)實(shí)現(xiàn)了跨平臺(tái)的無(wú)縫流暢體驗(yàn),這一點(diǎn)格外引人關(guān)注。這一成就不僅彰顯了游戲本身的成功,同時(shí)也引發(fā)了人們對(duì)于游戲背后云服務(wù)器所發(fā)揮重要作用的討論。
云服務(wù)在游戲中的普遍應(yīng)用
游戲一旦上市,云服務(wù)的優(yōu)勢(shì)便凸顯出來(lái)。眾多游戲發(fā)行周期短暫,上線速度飛快,云服務(wù)器能夠靈活調(diào)整資源分配。尤其是國(guó)內(nèi)外的游戲發(fā)行,多數(shù)會(huì)選擇將應(yīng)用托管在公共云平臺(tái)。云計(jì)算以其快速供應(yīng)和強(qiáng)大的彈性擴(kuò)展能力著稱,能夠根據(jù)游戲的使用高峰和低谷來(lái)調(diào)整IT資源。例如,游戲合并服務(wù)器后,降低云服務(wù)器的配置,從32核降至16核或8核,這種情況并不少見。
老牌游戲公司往往背負(fù)著歷史重任,它們?cè)陂_展新業(yè)務(wù)時(shí),通常首先部署公有云服務(wù),隨后逐步進(jìn)行遷移。這種做法在當(dāng)前游戲界已成為一種普遍現(xiàn)象,同時(shí)也展示了云服務(wù)的靈活性和對(duì)各類游戲公司需求的適應(yīng)性。
玩家需求提升對(duì)云服務(wù)器的挑戰(zhàn)
游戲行業(yè)的發(fā)展讓玩家需求日益提升。從游戲開服到合服,需求持續(xù)變化,云服務(wù)器必須具備強(qiáng)大的彈性擴(kuò)展功能。S級(jí)超大規(guī)模游戲與大型互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)業(yè)務(wù)相似,玩家數(shù)量激增時(shí)需擴(kuò)大服務(wù)器規(guī)模,而在合服時(shí)則需縮減容量和降低配置,以節(jié)省開支。這給云服務(wù)器的性能提出了高標(biāo)準(zhǔn),在眾多廠商和復(fù)雜規(guī)格中挑選合適的云服務(wù)器變得尤為困難。
當(dāng)前,多數(shù)熱門游戲?qū)χ鳈C(jī)性能有著較高的要求,特別是大型多人在線角色扮演、MOBA、FPS等類型。因此,云服務(wù)器必須具備強(qiáng)大的算力支持。眾多游戲廠商傾向于使用最新一代的CPU,比如第三代英特爾®至強(qiáng)®可擴(kuò)展處理器,其性能十分卓越。此外,阿里云自研的神龍架構(gòu)也顯著提升了數(shù)據(jù)中心的負(fù)載性能,達(dá)到了46%的提升。
阿里云服務(wù)的性能優(yōu)勢(shì)
在性能上,阿里云彈性計(jì)算表現(xiàn)出色。眾多主流游戲?qū)λ懔π枨筝^高,而阿里云恰好能提供所需的高性能。以第三代英特爾至強(qiáng)可擴(kuò)展處理器IceLake為例,它在阿里云的部署下展現(xiàn)出強(qiáng)大的性能。這充分體現(xiàn)了阿里云在提升算力方面的強(qiáng)大支持。
有些游戲?qū)λ懔Φ囊蟛⒉桓?,然而,?yōu)秀的云服務(wù)同樣不可或缺。阿里云能夠滿足不同算力需求的游戲,確保各類游戲在性能上得到充分滿足,從而保障游戲的運(yùn)行流暢。
阿里云服務(wù)的一大優(yōu)勢(shì)在于其穩(wěn)定性。它確保了單實(shí)例的可用性達(dá)到99.975%,而單地域多可用區(qū)的可用性更是高達(dá)99.995%,這在整個(gè)行業(yè)中都算是非常高的水平。這樣的高穩(wěn)定性對(duì)于游戲持續(xù)穩(wěn)定的運(yùn)行至關(guān)重要。
在游戲運(yùn)行期間,最令人擔(dān)憂的是不穩(wěn)定現(xiàn)象。然而,阿里云的高穩(wěn)定性確保了游戲可以全天候不間斷地運(yùn)行。這樣一來(lái),玩家無(wú)論何時(shí)都能享受到流暢的游戲體驗(yàn)。相比之下,那些穩(wěn)定性不足的服務(wù)器常常會(huì)出現(xiàn)掉線等問(wèn)題,嚴(yán)重影響了玩家的游戲感受。
阿里云在彈性能力方面頗具說(shuō)服力。無(wú)論是微博熱點(diǎn)爆發(fā),還是雙11當(dāng)天淘寶面臨的高彈性需求,都由阿里云來(lái)支撐。而在游戲領(lǐng)域,面對(duì)玩家數(shù)量急劇變動(dòng)的情況,同樣需要這種強(qiáng)大的彈性能力。
大型游戲企業(yè)在選擇礦服時(shí),彈性是一個(gè)重要考量。阿里云的彈性優(yōu)勢(shì),能夠確保在玩家數(shù)量波動(dòng)時(shí),服務(wù)器資源能迅速調(diào)整。這不僅能在玩家激增時(shí)保障游戲的流暢運(yùn)行,還能在玩家數(shù)量減少時(shí),合理縮減服務(wù)器規(guī)模,從而節(jié)省資源成本。
阿里云成為游戲企業(yè)的佳選
阿里云七代ECS在綜合性能上表現(xiàn)卓越。無(wú)論是穩(wěn)定性還是資源彈性伸縮能力,都十分出色。它完全符合游戲企業(yè)對(duì)云服務(wù)器的需求。能夠保障大型游戲在性能、穩(wěn)定性和安全性方面的需求。以《原神》這類大型游戲?yàn)槔鼈兺瑯有枰@樣的云服務(wù)器支持。
游戲企業(yè)選擇云服務(wù)器極為關(guān)鍵。你不覺(jué)得你的游戲同樣迫切需要這樣一款穩(wěn)定且強(qiáng)大的云服務(wù)器支持嗎?期待大家熱情點(diǎn)贊、轉(zhuǎn)發(fā)這篇文章,也歡迎在評(píng)論區(qū)分享你的見解。
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作者:小藍(lán)
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